WLK经典服务器战士最近受到了最多的关注。这都是由于玩家发现的“重伤”触发机制,导致低级武器成为了战士现阶段的BIS,使其等级低了。附魔也风靡一时。由于勇士庞大的玩家群体,《重伤》中的这个机制将机器人带回了“黑石深渊”,并将58级蓝色装备的价值提升到了数千G。然而,在玩家发现这个机制后,暴雪迅速采取了行动,并在15 小时内修复了该问题。
国服玩家肯定是最先发现这个机制的。即使是法术的致命一击也可能造成“严重伤害”。因此,如果你为你的武器附魔了一些火焰法术效果,该法术的爆击可以触发“严重”效果,产生与你的主手武器相同的48% 额外伤害。
理论上,如果当前战士的暴击率根据团队BUFF和面板暴击等级为30%,等到ICC阶段达到50%。附魔法术的致命一击造成的伤害可以使DPS 提高约20%。美服玩家的模拟成绩从80DPS提升到400DPS。
另一件能给战士对抗“重伤”带来额外加成的就是58级的蓝色制造装备。
炽热板甲护手
该武器的攻击额外增加4 点火焰伤害。这对应于具有两个物理输出和两个魔法输出的武器。在发现这个机制后,许多战士都带着“炽热板甲手套”投入战斗。由于NAXX的raid,实际效果自然要高于武器等级。
美服上线短短几个小时,《炽热板甲手套》售价就达到了数千G
,以及各种低级结界和材料,这一切都是由于战士身上的一个简单的机械bug造成的。
不过开发团队也及时做出了回应,当美服玩家们在讨论战士是否会提前觉醒、装备“炽热板甲手套”是否会被定义为bug时,暴雪突然在游戏中确认了这一点。蓝色帖子。这是战士“重伤”触发机制的修补程序。
修复后,非物理伤害的致命一击将不再造成严重伤害。
从吸引美服玩家的关注到暴雪的热修复,
整个过程不到15个小时
,开发团队的反应还不够快。据美服玩家反映,这是一个经典机制,修复速度非常快,不给玩家享受更长时间的机会,只要对玩家有利即可。
与已经存在两周多的传家宝效果错误相比,导致战士法术暴击造成“严重伤害”的错误修复得太快了。这可能是决定暴雪是否值得修复该错误的一个基本因素。只要玩家能够受益,如果错误只会让玩家的生活变得更加不愉快,那么它就毫无意义。错误正在修复。
之前的工程附魔也是如此,在NAXX解锁不到两天后,开发团队就将工程附魔改为共享CD。这都是因为玩家在NAXX中实现了与工程结界的无缝连接。
换句话说,WLK经典服务器目前是玩家试图寻找有趣的机制,只要玩家开发出更好的游戏玩法,开发团队就会修复它。幸运的是,虽然经典服务器上存在很多错误,但我们尚未发现任何会导致玩家被封禁的错误。基本上都是对这个机制极其合理的运用。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/632757.html