本文作者:夜行者-游九一
当我看到《盟军敢死队3》的高清重置版时,我的心情有些复杂,因为这款游戏触动了我内心深处的记忆。从我第一次接触这种类型的游戏《盟军敢死队:超越使命召唤》到今天第三代RE的发布,我已经从一个想成为科学家的孩子变成了现在成年后的社会动物。她浑身散发着一种成熟的气息,没有什么比这更成熟的了,渗透到了她的全身。
上小学的时候,我还记得去同学家玩电脑。看着他神秘地开始游戏。然后他指着屏幕上的人,介绍了那个能跑马的壮汉作为贝雷帽,以及那个偷敌人衣服的人作为间谍。当两人开始玩游戏时,发现地雷是他们最大的敌人,无论使用多少狙击子弹都不够,于是他们决定使用水鬼来炸毁地雷。 (我当时就心疼李姐,她能做出必要的牺牲来取得胜利吗?没道理)。就这样,这场极其困难的比赛就深深地刻在了我的脑海里。
《盟军敢死队》范围内的游戏对我来说还是相当困难的。虽然角色能力丰富,但随着关卡的推进,场景地图也变得越来越复杂,再加上大量的战场元素,意味着玩家在第一次通关之前需要进行大量的试错。这种事经常发生。不过,这个系列正是因为其硬核+写实的战场渗透玩法,收获了大量粉丝,我也是其中之一。
如果要详细说一下RTT游戏的发展史,几万字就无法止步,但今天我主要说一下我对《盟军敢死队3RE》的感受。
首先,画面发生了变化。这次第三代进行了重制,但是图形相比上一代并没有太大的改进。一些3D 模型和场景纹理细节已被重新设计。然而,与最近的新一代RTT游戏《赏金奇兵》和《影子战术》相比,它仍然主要是娱乐性的。
进入游戏后,玩家必须选择一个级别。级别分为初学者模式和原始模式。说实话,我有一段时间被“原始模式”的翻译惊呆了。磨了半天,我发现大概就是保持原来的难度吧。换句话说,是翻译成原始模式更好,还是原生模式更合适?
请注意,在Steam 上点击启动游戏后,您需要启动Epic 客户端。这不会影响玩家访问Steam 档案或成就,但这是多余的,可能会让某些玩家感到不安。游戏有一分钟的启动时间,但我不介意。
就目前的整体体验而言,3代重制版比2代重制版要好得多,图形分辨率比原版更高,但根据Emotional High的说法,剪辑场景仍然保持原始状态,没有被重置。智商高,意味着他们保留着情感,但情商低的人却说这个制作组是一只懒狗。
该系列的老玩家在游戏过程中可能需要一些时间来适应3代重置版的操控。多个快捷键的添加和更改使玩家可以更轻松地在角色之间切换并在复杂的战场环境中执行酷炫的动作。任务可能会丢失,角色可能会死亡,但你需要快速点击键盘,通过多行操作来展示你超强的手速。
在当前版本中,快捷键有时会出现故障,因此如果您有时间且快捷键没有响应,只需快速单击鼠标即可。敌人会震惊,我一直在寻找快捷键~
游戏玩法与原版相同,你控制从小一起长大的士兵,依次完成任务。整个游戏系列也以此为基础。玩家带领不同技能的士兵完成伏击、潜行、暗杀、破坏、侦察、间谍等各种特殊任务。行动过程中的每一个细节都必须经过深思熟虑。好在重置版可以随时按F5即时保存,大大降低了玩家的试错成本。
作为情感游戏的重置,我感觉操作性和视角还是感觉呆滞,不适合当今时代。有很多次我的快捷键失灵了,我想用贝雷帽击晕敌人,但当我走过去和敌人模型重叠时,敌人就会生气并反击。我的键盘上的ESC键消失了。
《盟军敢死队》 地图延续了第二代的室内3D和室外2D的传统,但对关卡进行了一些调整。当年令人惊叹的室内3D现在已经有点过时了,但是室外2D还是很不错的。可以切换4个方向的视角,切换视角方向后场景中的物体也能完美贴合。从这方面来说,再加上合理的敌人构成,需要极高的绘画和控制技巧,我不禁再次赞叹《盟军敢死队3RE》的地图关卡设计的优秀。
《盟军敢死队》的选择界面显示了多人游戏选项,但是当我点击它时,无论是否打开加速,都说无法连接到服务器。没办法,只能去评论区看看有没有人遇到过这个问题。我也问过同样的问题,但评论区一位中国人道出了真相:官方根本没有推出多人游戏模式。
结论从整个游戏流程来看,《盟军敢死队3》比原版有更好的画面,在操作层面进行了一些优化,并添加了快速保存机制以减少玩家的挫败感,但快捷键被禁用且无法使用。已保存。上一个时代的视角切换是一个缺点,再加上尚未完成的多人游戏模式,是否值得购买第三代重置版本仍然值得怀疑。如果您是该系列的资深玩家,想要体验游戏,建议《盟军敢死队3RE》先加入XGP来体验。
夜行者评分:7/10
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