魔兽世界怀旧法师满级记

魔兽世界怀旧服。大约在开服的25天,首发战士,后玩法师,还转了一次服。终于满级了。嗯,这他么15年前的游戏,真香。这次开服,真心凑了个大热闹,网易预期不足


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魔兽世界怀旧服。

大约在开服的25天,首发战士,后玩法师,还转了一次服。终于满级了。

嗯,这他么15年前的游戏,真香。

这次开服,真心凑了个大热闹,网易预期不足,初开的几组服务器直接爆炸,动不动排队七八千的,预计十个小时才能登陆,这他么谁受得了。

后来还算给力,不断的新加服务器,不断的开起定向转服进行分流,从最初的5个服务到现在这个样子。

就这晚上还排队呢。

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这款游戏相较现在的游戏,那真的是硬核中的硬核了。

我本是60末70初(版本,在下80后)玩家,当年感觉练级挺难的也没有难到这个地步。

当年玩法师经历整个九城时代,TBC完结,后面就是偶尔玩玩体验一下新版本了。

当年学生时代,现在想想作为一个玩家也相当硬核,正儿八经的跟着公会raid积攒DKP,留着些进度打G团,养点卡和买大鸟,比打工还累。

就是沉迷啊,也没觉得有多困难。

那会儿玩WOW就是荣耀啊,游戏鄙视链的顶端。

作为一个wower无比自豪。

卧槽,这次回怀旧服,从新练级,真的是觉得这游戏的设计师,对玩家充满了深深的恶意。

首先,路没直路,40级才才能学坐骑,正常练级上去,你还肯定学不成,因为没钱。

两条腿跑吧。

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不跑都不行,正常如果做任务的话,基本上升两级就要切地图,因为本张地图的后续任务等级提高,高你两级的怪物,打起来一只吃力,两只等死,魔兽世界的设定,高等级的怪物对玩家更有压制力,能打出更多的暴击和更高的伤害,而玩家对怪物则会有更多的招架躲闪未命中。。。

所以你想继续任务的话,只能切一张和当前等级相对应的地图来提高等级,等等级和当前地图匹配的时候再回来继续吧。

所以真的是不跑都不行。

那真的是,我个人感受噢,练级100小时,至少50小时都在跑路上了!

续航就别提了,有蓝职业,正常打怪,一般来说2个怪就坐下喝水,除了猎人术士可以达到一定程度的永动来说,其他职业2个怪你就坐地上回复状态吧,30秒的吃喝,放开双手,思考人生。

那我玩法师的,真的是一路做地板,打个FB腚都磨烂了。

法爷来点吃喝,你可知,不玩法师,买吃喝都是极高的成本。。。

作为一个法师,站在主城里,不停的有人问你要吃喝,是正常的情况。

路上练级碰到的,人家路过给BUFF,咱就给人家搓组水,哎,都是为了部落/联盟,为了艾泽拉斯,都不容易不是。

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游戏的难度来自游戏内容的纵深程度。

法师一个寒冰箭搓到死有啥难的,就算A怪升级,在了解技能机制后稍加练习也不会有太多问题。

但,从升级过程中,2级学一次技能,体验那种自己越来越厉害,却不断的可以有新的挑战,新的任务,新的怪物,新的地图,新的故事背景,当然还有新的装备。

让升级过程痛苦并快乐着。

坐地喝水,让游戏节奏减慢,这时候可以看看世界频道大家都在干什么,看看好友列表朋友多少级了,看看旁边正在抓宝宝的猎人,被宝宝咬死了,看看牧师套着个盾,对怪物丢了半个小时魔杖。

有些任务压根就不想让你一个人完成,更别说服务器爆满的情况下,人比怪多。。

你没资格solo,组队啊兄弟。

制造业的学习成本,让一个裁缝可能一辈子都是个裁缝,采矿的也懒得去洗一个炼金。但包包,药剂,乃至特定的一些装备,都是刚需啊,游戏本身并不提供这些,都由玩家自己制造。

那么这个世界就越来越有趣了,有趣的本身是玩家与玩家之间的交互,需要和被需要。

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魔兽世界,满级才是开始。

目前,raid ,黑石深渊,黑石塔,通灵学院,MC,黑龙MM,其他的没开呢。

啥时候开战场啊,好想打战场。

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魔兽世界怀旧服,一方面确实情怀,另一方面,其本身,哪怕放到现在,都是一款有竞争力的游戏,好玩。

就像一些古老的游戏,象棋扑克麻将弹球等等,让其经久不衰的不是道具精美,而是其玩法模式。

我觉得单机游戏就像读书,一本读完了,爽完了了事。

而网络游戏,就应该是个世界,而这个世界里有另一个我,一个不一样的我。

魔兽世界曾经就是这样。

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