《英雄联盟》新英雄「解脱者塞拉斯」有哪些特点?有哪些玩法攻略?

2019/2/3更新:啊最近把塞拉斯打到了五级成就,胜率也从最低的个位数到后来的50%以上了,来写两篇确认可用的攻略吧,分别是上野的


2019/2/3更新:

啊最近把塞拉斯打到了五级成就,胜率也从最低的个位数到后来的50%以上了,来写两篇确认可用的攻略吧,分别是上野的,最后附上自己评价的各个英雄大招

塞拉斯现在的问题在于成长生命低,出装还是半肉吧,全ap我不推荐

塞拉斯大招cd85/55/15,和卡萨丁一样对11和16级非常敏感

大招cd计时在释放对方大招之后才开始计算,前期别偷放不出去的大招

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打野篇:

符文:基石余震,护盾猛击,骸骨镀层,复苏,副系猛然突袭,贪欲猎手

思路是ap半肉,通过e或者偷来的大招触发余震,然后打高额aoe,尽量打出每个被动,多个e,w尽量触发回血,非常硬

加点前三级eqw,主q副e或w均可

缺点是打buff和蛤蟆非常的慢,第一个buff一定要事先沟通ad多打几下,刷野顺序buff——三狼和f6——buff,也可以打完红就抓中,或者速河蟹再回来刷野。刷野注意拉野,并且被动可以触发护符回血,好好利用

6前野区遭遇不弱,确保e躲技能,护盾挡伤害,二段触发余震,w两个特效尽量触发,q先求打中再求二段,最重要的是至少要打出三个被动,除了蜘蛛和丛刃军团基本都不虚

抓人先手eq减速给到,近身打被动,w和二段e用来追击,只要二段e给到基本上不存在被反杀

刷野注意蓝量,尽快升级打野刀,6级以后如果自己身上还没偷大招,对面打野又在cd,很可能会打不过

刷等级第一要务,你到六下路没到六那一波非常关键,对面辅助女坦派克琴女莫干那,或者ad寒冰维鲁斯等等,去下路都很容易爆炸,这些人的大招之所以在自己身上不够强是因为他们位移不多,你有三个位移

出装,大打野刀,法穿鞋(劣势老老实实护甲或者韧性),大面具/推推棒,推推棒/大面具

后续沙漏深渊以及一系列纯坦装

上单篇:

符文:基石不灭,护盾猛击,骸骨镀层(远程换复苏之风),复苏,副系时间扭曲补药,饼干快递(可以换小兵去质)

建议传送

基本思路利用e灵活换血,q不要奢求打人,对面补兵的时候蹭一下就好,你的蓝量非常吃紧。对线e的位移和护盾很占便宜,没e别骚,被动可以a小兵刮英雄并且不吸仇恨,带不灭的被动很疼,善加利用,线上理想连招是e脸aqa,e拉小兵撤或者e拉人继续a,6级找机会爆发,r偷技能和r放技能都能触发被动,6个被动全打出来伤害会比想象的夸张,打野来抓有机会就先偷个打野的大招,除非是个乌迪尔,免得上单进cd了你有大招没地方偷

不要以为6级杀对面一波你就可以碾压,他的大招一倍cd,你偷他两倍,下一波他有大你没有的

出装出门500药,回家先饭盒,对应的抗性鞋(确保先到六的话可以考虑直接法穿),时光(看情况可以换成深渊)推推棒大面具沙漏,然后坦装

上单不灭塞拉斯消耗强,但是没有余震脆很多,要注意

大招评级:顶尖两档有交叉,同一档不分先后

支援类型:这类大招都不弱,但是偷来不会马上用一般,谨慎偷,容易浪费,单独列一档:梦魇,克烈,蛤蟆,肾,卡牌,岩雀,塞恩,瑞兹,潘森,狮子狗,

顶尖(偏3人以上团战):千珏,吸血鬼,红凯隐,维鲁斯,派克,蛇女,奥恩,刀妹,酒桶,机器人,草人,凯南,人马,莫甘娜,加里奥,猴子,大树,乌鸦,妮寇,石头人,阿木木,婕拉,厄加特,泰坦,日女,娜美,洛,扎克,兰博,蛮王,琴女,塔里克

顶尖(偏solo或者2v2):剑魔,吸血鬼,蓝凯隐,红凯隐,维鲁斯,派克,瞎子,蜘蛛,龙女,刀妹,酒桶,冰女,蒙多(存疑,低级大有可能自杀),蚂蚱,人马,阿卡丽,莫干那,青钢影,伊芙琳,寒冰,猪妹,乌鸦,石头人,阿木木,婕拉,厄加特,泰坦,日女,巨魔,掘墓,豹女,杰斯,铁男(可以拉龙),蝎子,兰博,狐狸,蛮王,琴女,狼人

不错:皇子,维克托,天使,巴德,大虫子,小法师,V,女枪,艾克(可能是因为我对艾克熟练度不高,可能上浮),阿兹尔,炸弹人,时光,布隆,波比,劫,翠神,龙王,璐璐,小鱼人,德玛,挖掘机

有点用:男刀,卡萨丁,卡莎,烬,卡特,奥巴马,男枪,光辉,ez,亚索(有队友配合可上浮),发条,k螳螂,风女,鳄鱼,狗头,纳尔,牛头,奶妈,死歌,雪人,船长,瑞文,赵信,奥拉夫,女警,霞,轮子妈,德莱文,泽拉斯,皎月,奎因,金克斯,小丑,狗熊,小炮

不偷也没事干:锤石,火男,蘑菇,诺手,剑圣,炼金,辛德拉,龙龟,大眼,安妮,大嘴,凤凰,飞机,vn

浪费蓝,除非急着刷被动秒人:妖姬,扇子妈,武器,佐伊,俄洛伊,乌迪尔,剑姬,大头,滑板鞋(除非双排),老鼠

原回答:

荣誉…公正…传统…

枷锁,只为愚钝之人准备。

十五年的暗无天日,让我心如明镜。

我眼中的世界没有主仆之分!

每个德玛西亚人都是自己的国王!

将我们投入大牢的人在哪里呢?从他们的铁腕中夺回我们的东西!

奋起吧同胞们,任凭他们什么手段我们都能应对!

压迫者不得善终,我们的权利与生俱来!

让他们的王国毁于烈焰!

星星之火,便可燎原

瓦 罗 兰 赤 化 不 可 逆

这个英雄大概率只能当打野位,中单位可能都不大够满足他换大招的需求,偷同一个人有两倍大招CD的CD,摊上个死歌大招强是强等你能偷他第二次搞不好自己都九级十级了…

W机制和E机制是每个战士/刺客/法师的梦想,q没实用不评价

有一点我有点奇怪,我看到的关于大招加成的介绍

“每1额外AD加成转换成0.5AP加成,每1总AD加成转换成0.4AP加成”

这是什么情况,一般来说一个技能总AD加成的话数值相对额外AD加成来说,加成系数肯定是偏低的啊,为什么反而转换过来是更少的?是照顾到基础数值和加成数值的关系?

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