为什么现代打仗都是超远距离开枪?

有一点很重要,即战场目标,你入侵/攻击这个区域想达到什么目的?这个区域实际情况允许你做什么?不允许你做什么?打比方,上面叫你带队,带一个火力小组去侦查一片区域,全组携带轻武器


有一点很重要,即战场目标,你入侵/攻击这个区域想达到什么目的?这个区域实际情况允许你做什么?不允许你做什么?

打比方,上面叫你带队,带一个火力小组去侦查一片区域,全组携带轻武器,未曾携带通用机枪火箭炮单兵导弹一类的重火力(所谓侦查,查完就跑,尽量不打,所以讲究轻装,携带重火力会在撤退路上拖死自己),自动武器限制为M27这种轻自动武器(别跟我说M249轻,这只是相对M60和M240B来说,M249空枪7.7公斤还不算子弹),狙击武器限制为MK12这种轻便又方便但射程和准度都弱于M40A5狙击武器系统的DMR,结果你在侦查区域里和当地武装怼上了……那么现在你会选择边撤边打还是原地开无双把他们全揍死?

如果选择正面开干……对面人少还好说,人多并且武装不明的话恐怕你们带的那点子弹打完了都不见得能完事,然后就被他们生吞活剥了……

再来想象一个场景,你的小组在数百米外看到一群地方武装正在你们的管制区域鬼鬼祟祟的搞事,你会选择摸到距离他们百米内再冒着自己暴露然后遭到不明强度火力的袭击的危险开枪全歼敌人,还是就在原地发动精准打击或火力压制在确保自己安全的情况下力图将其驱散?

现代战争已经不是一战二战那种动不动就发动绞肉机模式的时代了,现代战场的需求远不止一条“杀伤敌方有生力量”那么单一,任务需求不同你在任务前配置的装备和面对敌人所要做出的决定也就不同,毕竟现代武器杀伤力一直在呈几何数增长,你能杀死敌人但敌人也一样杀得死你还都很轻松,何况再穷的国家也有热武器能用比如全球泛滥的苏式武器,你能拍着胸脯保证美军英军在针对塔利班的行动中没被塔利班射死过?

所以啊,双方隔老远就开始对射,没别的,怂,怕死,谁不怕死?美军现役三级防弹衣能挡住AK47的M43钢芯弹是不假,但如果是SVD打出的7N1狙击弹呢?以前有个视频,美军一名士兵在伊拉克巡逻,站在悍马车车门后被伊拉克狙击手击中,车门被贯穿,士兵一下子就瘫在地上动弹不得。美军针对狙击手不惜动用炮火覆盖和激光制导导弹,所以在针对拥有不明火力的敌对组织时隔着几百米就一片弹幕扫过去岂不是太正常了?还是那句话,怂,怕死,敌方数量火力都不明并且已经发动攻击的情况下最先要做的就是火力压制,火力压制是不追求杀伤效果的,只需要阻挡对面的攻势压低对面的推进速度就好,敌人里有谁在火力压制过程中被打中了那算他幸运E,二战时期就有统计表示击毙一个敌人要消耗1.5–2.5万发子弹,现代战争这个数字只高不低,现实不是电影不是游戏,抛开武器真实的准度射程不说,没有人能在防弹衣无效还身中数枪的情况下跟个没事人一样继续怒吼着跟对面怼,不好意思那叫主角光环,你现实中开个主角光环给我看看?你看到对面被火力压制了屁都不放一个觉得挺奇怪是不是?不好意思这才是正常表现,谁敢冒着被全威力弹或小口径高速弹打成蜂窝煤的风险冒头还击?要么趴在地上骂娘要么看机会一溜烟跑了谁还敢冒头当出头鸟?找死也不是这个找法啊喂?别说一向行动谨慎的美军了,就算是叙利亚那边各种不怕死手提PKM扛炮怼坦克的圣战军都没这胆子把自己大大咧咧暴露在政府军的强火力下。

其次,隔着几百米就开始火力压制除了打压敌人推进步伐之外还能有效压制敌人火力,普通步兵被压制得趴在地上骂娘就不说了,那些RPG射手啊机枪手啊迫击炮小组啊啥的不都跟步兵一样,谁敢在通用机枪跟自动武器的凶猛火力下抬头然后组织反击火力?我方人员在我方强火力的压制下才能顺利后撤或推进或包抄,没有火力压制的话对面的RPG跟机枪早就饥渴难耐了你造么?

讲道理美军就喜欢这种打法,说难听点就是仗着自己有火力优势然后在获得距离优势的同时欺负塔利班哈吉这些只能玩玩轻苏械和老式武器的穷农民,你要让美军在敌人腹地打脸贴脸巷战?不好意思他们一亿个不愿意,一定要打的话如果有条件他们肯定会叫来斯特赖克装甲车用25mm机炮一梭子干平目标建筑了事或者干脆隔老远就送一枚FGM148标枪过去,美军永远秉持自身保命原则,加之他们身上不会带太多弹药(即使是自动武器射手和机枪手也带不了多少备弹,尤其是机枪手,7.62NATO弹老沉了)所以还有个打完就撤坚决不打持久战的原则,美军见到啥不对的第一时间肯定先火力压制,把敌人压制了吓跑了都是好结果,真打起来了也要求保留一定弹药然后尽快脱出战场,毕竟在敌人地盘里还离开基地行动,弹药问题永远比其他补给问题来的严重,一个士兵外出行动身上顶多就一个基数的弹药(打比方陆战队步枪手是6个备用弹匣外加武器上的一个,不会带更多),短距离接敌激烈交火后因为要连续进行压制射击所以弹药消耗量会陡然增大,那么弹药打完怎么办?被俘?等死?弹药可不会跟麦子那样从地里凭空长出来,所以美军讨厌短距离接敌,因为一打起来肯定就是一团乱,弹药迅速消耗分分钟就见底还不见得能搞定对方,一旦陷入这种情况那么撤出战场也会变得近乎不可能……倒不如说在现代战场上,全世界都极其讨厌短距离激战,而在短距离激烈冲突的实例里,最经典的反面教材就是红翼行动,4个战术选择失利且没有及时撤离的Navy Seals最终在超过150名塔利班的人海战术下付出了阵亡3人重伤1的惨痛代价。

总的来说,火力压制和远距离对射是现代战场里再正常不过的景象,影视作品里那种百米内激烈交火的情况也有但非常少,除了红翼行动之外现在基本只能在叙利亚看到政府军和圣战军隔着一条街噼里啪啦哐哐哐……没办法,叙利亚内战两边武器水平差不多,跟老美打哈吉不是一个概念所以才会打得如此二战。

再说几个影视作品里的片段吧,个人觉得可以辅助一下我的回答:

1、电影拆弹部队,一个地区在夜晚发生大规模爆炸后,主角詹姆斯(杰瑞米·雷纳饰)和另外两个SOE(爆炸物处理小组)组员前往该地区评估爆炸损伤,詹姆斯在调查中猜测该地区附近的一条暗巷里可能就藏着IED制造者,本来搜索IED制造者并不是他们目前的任务,小组里那个比较年轻的士兵也明确表示不想去巷子里调查,但詹姆斯仍然决定带队进入暗巷……然后那个满脸不愿意的年轻士兵分分钟就吃了半个便当(分头行动后很快就被子弹打断了腿还差点被拖走,被詹姆斯和队友救了之后这个士兵一个劲的臭骂詹姆斯说詹姆斯只想立功不考虑队友安危,因为搜查无果还导致友军受伤得运回后方医治,回到基地后詹姆斯也考虑自己是不是做错了)。

美军是真的、真的、真的不想在敌人地盘里打巷战这种充满了100%不确定性的战斗。

2、纪录片马尔亚之战,美国海军陆战队从塔利班手里解放阿富汗主要城市马尔亚的行动,该片后半段讲述陆战队遭遇狙击手的时候,第一个镜头就是陆战队哨所被狙击,塔利班狙击手一枪打中了哨所房顶的沙袋(沙袋后面就是一挺M240B通用机枪和射手,还有一个步枪手),楼下立刻就有陆战队员喊:Six zero zero yard!I said six zero zero!not six zero!(600码!我说是600码!不是60码!)

1码=0.94米,564米的距离正好够塔利班常用的SVD步枪和很多老式步枪发威,陆战队事后搜索可疑的狙击点时发现了一个被他们的榴弹炸成人棍的塔利班射手,这个塔利班射手的身边就放着一支毛瑟98K步枪。

所以现代战场真的有必要面对面射击么?

3、还是马尔亚之战,美军一支小队在大约四五百米的地方发现了一队塔利班,在遭到塔利班的扫射后,陆战队在一个平房房顶上用M16A4步枪、M4卡宾枪和下挂40mm榴弹展开了火力压制和精确打击,这支陆战队里的狙击手使用的是MK12(使用5.56NATO弹的精准射手步枪,可以看做是MK11 Mod0的口径缩小版,有效射程400米左右),他连续开了十几枪才大喊一声“I got one(我搞定一个)!”,在塔利班开始后撤后,一名步枪手使用下挂40mm榴弹继续攻击塔利班,但只打了2发就注意到塔利班后撤时夹带了大批妇孺,陆战队遂放弃继续打击。

塔利班拿妇孺当挡箭牌,他们很清楚美军不敢继续动手。

4、仍然是马尔亚之战,陆战队一名军官(该纪录片主要讲述者)的回忆,一个重要的塔利班据点久攻不下,于是他命令手下士兵前往开阔地带布置一种抛射式攻坚弹进行精确范围打击,而他手下一名士兵前去布置好攻坚弹后,刚转身就被塔利班用步枪从数百米外击中背部,当场死亡。

战争永远是残酷的,战场永远不是游戏。

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